ເກມທີ່ທ່ານສາມາດຫລິ້ນກັບເດັກນ້ອຍໄດ້ບໍ?

ເກມສໍາລັບ kids ແມ່ນປະເພດຕົ້ນຕໍຂອງການພັດທະນາກິດຈະກໍາ. ເກມແມ່ນບໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກດັ່ງນັ້ນທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບຕົນເອງ. ມັນໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ຈິນຕະນາການພຽງເລັກນ້ອຍແລະມີຄວາມຮູ້ພຽງເລັກນ້ອຍ. ພວກເຮົາຈະບອກທ່ານວ່າທ່ານສາມາດຫລິ້ນເກມກັບເດັກນ້ອຍໄດ້ແນວໃດ.

Composition on the topic

ເກມທີ່ມີເດັກນ້ອຍສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການສອນແລະການພັດທະນາ, ສໍາລັບການບັນເທີງ, ການສຶກສາແລະການສ້າງ. ພະແນກເງື່ອນໄຂນີ້ແມ່ນສະດວກໃນການນໍາໃຊ້ເຂົ້າໃນການເຂົ້າໃຈກົນໄກສໍາລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນສໍາລັບເກມໃຫມ່.

ເກມກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ຂອງ "edification"

ຜ່ານເກມທີ່ພວກເຮົາສາມາດສອນເດັກນ້ອຍສິ່ງທີ່ດີແລະສິ່ງທີ່ບໍ່ດີ. ເພື່ອມາກັບດິນຕອນຂອງເກມນີ້, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຕອບຄໍາຖາມ: "ພວກເຮົາຕ້ອງການເບິ່ງເດັກແນວໃດ?" Suppose, "kind." ຫົວຂໍ້ຕົວມັນເອງກໍານົດເງື່ອນໄຂ - heroes ຊົ່ວແລະດີຕ້ອງໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນເກມ. ປະຊາຊົນບາງຄົນປະຕິບັດການກະທໍາທີ່ບໍ່ດີແລະເລີ່ມຕົ້ນເກມ: "ທະນູແມ່ນເມື່ອຍ, ເຂົາກໍ່ຕ້ອງການນອນ! ໃຫ້ກວມເອົາເຂົາດ້ວຍຜ້າຫົ່ມແລະພວກເຮົາຈະເລີ່ມຕົ້ນຫຸ້ມຕົວເອງເພື່ອບໍ່ແຊກແຊງລາວ! "ພະຍາຍາມເອົາຄ່າທໍານຽມໃນຖະຫນົນ, ໄປຮ້ານ, ໄປຢ້ຽມຢາມທ່ານຫມໍ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ສະອາດ. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຫຼິ້ນ.

ເກມກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ "ການບັນເທີງ"

ເກມສໍາລັບການບັນເທີງແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອລົບກວນເດັກຈາກໂປຣໄຟລ, ສະຫງົບຫຼືຊ່ວຍໃນສະຖານະການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເກມທີ່ຈະ mock ເດັກ. Inspiration ສໍາລັບການສ້າງເກມດັ່ງກ່າວແມ່ນດີທີ່ສຸດ, ອາດຈະ, ເພື່ອ scoop ຈາກ clowns - ແປກປະ ridiculous, ການແຂ່ງຂັນ funny, ຄວາມສັບສົນ, ການນໍາໃຊ້ຂອງລາຍການຕ່າງໆສໍາລັບຈຸດປະສົງອື່ນໆ. ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາຈະສົ່ງເກມທີ່ມີຄວາມຮັກ, ເກມທີ່ມີປະເພດການຕິດຕໍ່ທາງຮ່າງກາຍ - ກະຕຸ້ນປາກຂອງທ່ານ, ຍ່າງຕີນຂອງທ່ານຕາມຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ, tickling, ແລະອື່ນໆ.

ເກມກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ "ການສຶກສາແລະການພັດທະນາ"

ພວກເຂົາເຈົ້າ conceal ໂອກາດທີ່ສຸດສໍາລັບການປະດິດສ້າງໃນເວລາໄປ. ເກມສາມາດພັດທະນາ: ຄວາມຊົງຈໍາ (ຈື່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ເຮັດເລື້ມຄືນ), ຄວາມສົນໃຈແລະການສັງເກດການ (ຊອກຫາ, ປະຕິບັດ, ລາຍລະອຽດການສັງເກດ), ທັກສະ motor (ແຕ້ມ, fingering, stitching, tapping, stringing, probing), imagination and fantasy (invent, ການຄິດໄລ່ແມ່ນການກໍານົດຂອງຮູບແບບ, ຂະຫນາດ, ສີ, ການສໍາຜັດແມ່ນການກໍານົດຂອງວັດຖຸໂດຍການສໍາພັດ, ມີກິ່ນຫອມແລະ ລົດຊາດ), ການປາກເວົ້າ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແລະອື່ນໆ. ໃນເກມທ່ານສາມາດສອນທຸກໆຢ່າງຂອງທ່ານຢ່າງແທ້ຈິງ - ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງພິຈາລະນາສິ່ງໃດໂດຍສະເພາະ, ເປົ້າຫມາຍສໍາລັບຕົນເອງ. "ສັດໄດ້ຕັດສິນໃຈຂັບລົດ. ຜູ້ທີ່ຈະໄປທໍາອິດ? ໃຜຄືຄົນທີສອງ? ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຫູຈະຢືນຢູ່ໃນເສັ້ນທາງໃດ? "- ເປັນຕົວແປທີ່ງ່າຍດາຍຂອງການຝຶກອົບຮົມບັນຊີທົ່ວໄປ.

ໂຫມດເກມ

ຮູ້ຈັກທັງຫມົດສີ່ຫົວຂໍ້ນີ້, ທ່ານສາມາດມາເຖິງມີຈໍານວນຫລາຍເກມແລະເຮັດມັນໄດ້ຕະຫຼອດໄປ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງປົນສອງ, ສາມຫຼືສີ່ອົງປະກອບ. ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ: ເອົາມັນ, ຂ້ອຍ greedy Eve! ພວກເຮົາປົນເກມສໍາລັບຈຸດປະສົງຂອງການສ້າງ (ໃຊ້ຄວາມກະຕັນຍູ), ເກມບັນເທີງ (ການນໍາໃຊ້ວັດຖຸສໍາລັບຈຸດປະສົງອື່ນ) ແລະເກມທີ່ພັດທະນາຄວາມຊົງຈໍາ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບສະບັບໃຫມ່. ໃຫ້ເດັກນ້ອຍສິ່ງເລັກໆນ້ອຍໆ (ບ່ວງ, ກົ້ນ, ກ້ອນ, ຫມວກ, ຊ່ອຍແນ່, ເຂົ້າຫນົມອົມ, ດິນສໍ, ແລະອື່ນໆ). ຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍແບ່ງປັນກັບທ່ານ. ເດັກນ້ອຍກໍາລັງອອກໄປຫາທ່ານໃນແຕ່ລະລາຍການທີ່ມີຄໍາວ່າ "On!" ຫຼື "ເອົາມັນ, ກະລຸນາ!" - ອີງຕາມອາຍຸ. ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ວັດຖຸ, ຂໍຂອບໃຈແລະພະຍາຍາມຕິດມັນໄວ້ກັບຕົວທ່ານເອງ (ໃສ່ຫົວຂອງທ່ານ, ຢູ່ຫລັງຫູຂອງທ່ານ, ກົດປຸ່ມຢູ່ໃນຕາຫນຶ່ງ, ຖືມັນຢູ່ພາຍໃຕ້ມືຂອງທ່ານ, ໃສ່ວັດຖຸຫນຶ່ງລົງ, ແລະອື່ນໆ). ຫຼັງຈາກທີ່ເດັກໄດ້ສໍາເລັດການຈັດແຈງໃຫ້ທ່ານ (ໂດຍຕົວຂອງມັນເອງຫຼືເນື່ອງຈາກວ່າສິ່ງຕ່າງໆຈະເລີ້ມລົງ), ລາວຕ້ອງຈື່ຈໍາແລະບອກສິ່ງທີ່ລາວໄດ້ໃຫ້ເຈົ້າກ່ອນແລະເອົາມັນອອກຈາກທ່ານ. ທ່ານສາມາດ complicate ວຽກງານໄດ້ໂດຍອີງຕາມອາຍຸ - ບໍ່ພຽງແຕ່ຫົວຂໍ້ທໍາອິດ, ແຕ່ທຸກໆຄົນຕາມລໍາດັບ.

ບ່ອນຈອດລົດ

ໃຫ້ພະຍາຍາມອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ທ່ານສາມາດປະສົມເກມແລະພາຍໃນຫົວຂໍ້ດຽວກັນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ເກມສໍາລັບການພັດທະນາຂອງການສັງເກດ (ເພື່ອລາຍລະອຽດ), ຄິດ (ການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຮູບແບບການ, ການປຽບທຽບ), ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການໄດ້ຍິນ (ການແຍກສຽງອອກຈາກຫຼາຍ). ເຊີນເດັກໃຫ້ເບິ່ງຜ່ານປ່ອງຢ້ຽມຫຼືພິຈາລະນາສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເດີ່ນໃນເວລາຍ່າງ. ເລືອກສະຖານທີ່ບ່ອນທີ່ລົດແມ່ນ. ໃຫ້ເດັກເອົາ cubes ຫຼື pebbles ແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຫຼາຍເທົ່າກັບເຄື່ອງ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ເຮັດແນວໃດພວກເຂົາເຈົ້າຢືນ. ເຮັດການປັບປຸງແກ້ໄຂບ່ອນຈອດລົດຂອງທ່ານເພື່ອວ່າມັນແມ່ນຄືກັນກັບປະຈຸບັນ. ພວກເຮົາຈະເພີ່ມຫົວຂໍ້ການຝຶກອົບຮົມ - ແລະພວກເຮົາຈະສຶກສາເຄື່ອງຍີ່ຫໍ້ຂອງລົດໃນໄລຍະຂອງເກມ, ເພີ່ມປະຕິບັດການທີ່ຫນ້າສົນໃຈ (ແລະຈະ shout "Ku-ka-re-ku!" ໃນຂະນະຂັບລົດແຕ່ລະຄົນ.

ການຄ້າໂດຍບໍ່ມີການເບື່ອຫນ່າຍ

ເກມການສຶກສາ (ໄປຮ້ານຄ້າ), ບັນເທີງ (ຄວາມສັບສົນ), ການພັດທະນາ (ການພັດທະນາພາສາເວົ້າ, ທັກສະ motor), ການສອນ (ປຽບທຽບຈໍານວນຫົວຂໍ້). ພວກເຮົາປະສົມທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແລະໄດ້ຮັບການເກມ. ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນຮ້ານ, ໃຫ້ເດັກນ້ອຍໃສ່ໄມ້ (matches). ຕົກລົງເຫັນດີວ່າທ່ານຈະຊ່ວຍປະຢັດຫນຶ່ງໃນຫນຶ່ງໃນກາໄດ້ທັນທີທີ່ທ່ານເອົາຫນຶ່ງຊື້ໃນຕູ້ເອກະສານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງລະເມີດການຊື້ທຸກຢ່າງ, ແລະແກ້ໄຂລູກ. ມີການແຂ່ງຂັນ, ເກມຈະສືບຕໍ່ຢູ່ເຮືອນ: ຈະມີຈໍານວນຂອງຄໍາວ່າແລະການຊື້ທີ່ສອດຄ່ອງກັບ?