ເກມມ່ວນສໍາລັບບໍລິສັດ

ບາງຄັ້ງພວກເຮົາທຸກຄົນຕ້ອງການຢາກລືມບັນຫາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທັງຫມົດແລະຢ່າງນ້ອຍສໍາລັບບາງຄັ້ງກໍ່ກາຍເປັນເດັກທີ່ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ. ຫຼິ້ນຢູ່ໃນ "Mafia" ແລະ laugh ຢູ່ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງທີ່ແທ້ຈິງ. ແລະເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ເຮັດແບບດຽວກັນ? ຕອນແລງໃນບໍລິສັດຂອງເພື່ອນທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນໂອກາດທີ່ດີທີ່ຈະເຂົ້າສູ່ເດັກນ້ອຍອີກເທື່ອຫນຶ່ງ! ວິທີການນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ແນວໃດ? ແນ່ນອນ, ຫຼິ້ນ!


"ສິບສອງຂໍ້"

ຄວາມຕ້ອງການ: ຢ່າງແທ້ຈິງຫ້ອງໃດແລະຈິນຕະນາການທີ່ອຸດົມສົມບູນ.

ນີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ "quest" - ເກມ brodilka, ອີງຕາມການທີ່ຜູ້ນຍ້າຍຈາກຈຸດຫາຈຸດທີ່ມີວຽກງານທີ່ united ໂດຍສະຖານະການທົ່ວໄປ: ພວກເຂົາກໍາລັງຊອກຫາ bride ຫຼືສໍາຄັນກັບອາພາດເມັນທີ່ມີເງິນເປັນ. ໃນສະບັບພາສາບ້ານ, 12 ແຜ່ນຂອງເຈ້ຍຖືກປະຕິບັດ, ເຊິ່ງມັນຈໍາເປັນຕ້ອງຂຽນສະຖານທີ່ຕໍ່ໄປ. ໃນຂະນະທີ່ເກມມີຄວາມຄືບຫນ້າ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແກ້ໄຂປິດສະທີ່ທ່ານສາມາດມາພ້ອມກັບ. ທ່ານສາມາດຊ່ອນສິ່ງໃດໄດ້. ຜູ້ຊະນະຈະເປັນຄົນທີ່ໃສ່ມັນ!

"Mafia ແມ່ນບໍ່ນອນ"

ສິ່ງທີ່ຈໍາເປັນ: ຫ້ອງຊ້ໍາແລະບ່ອນນັ່ງຫຼາຍ.

ທັງຫມົດທີ່ແຕ້ມ lots. ໄດ້ຮັບແຕ່ງຕັ້ງເປັນຫນຶ່ງໃນຄະນະກໍາມະການ Cattani, ພົນລະເມືອງ paramafiosi ແລະນັບຖືຂອງເມືອງ, ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ. ຄະນະກໍາມະການບໍ່ຮູ້ວ່າຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ນແມ່ນໃຜ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຂົາເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງແລະພະຍາຍາມຮີດຜູ້ທີ່ມາເຟຍແມ່ນ. ຖ້າຫາກລາວຊີ້ໃຫ້ຖືກຕ້ອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຫນຶ່ງຄົນຈະກາຍມາເປັນຫນຶ່ງ. ມີຄົນຫຼິ້ນກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອຂອງທຸກຄົນ Mafiosi ໄດ້.

"American Psychologist"

ສິ່ງຈໍາເປັນ: ເຈ້ຍ, pen ແລະບໍລິສັດຂອງ 5-8 ປະຊາຊົນ.

ຜູ້ອໍານວຍຄວາມສະດວກສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ທີ່ສະເຫນີໃນການອະທິບາຍສິ່ງທີ່ພົວພັນກ່ຽວກັບການພົວພັນເຊັ່ນ, ປ່າໄມ້, ທະເລ, ຫມາແລະແມວ. ດີກວ່າໃນລາຍລະອຽດ, ປະໂຫຍກ extravagant. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງອ່ານຄໍາຕອບດ້ວຍຄໍາແນະນໍາຂອງຜູ້ຂຽນ.

ເກມນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມພຽງແຕ່ສໍາລັບບໍລິສັດທີ່ເປັນມິດທີ່ອົບອຸ່ນ.

"ໂທລະສັບສະແປມ"

ຄວາມຕ້ອງການ: ການແຕ້ມຮູບແລະບໍລິສັດ gay.

ຜູ້ນຕ້ອງມີສ່ວນຮ່ວມໃນທີມງານແລະກາຍເປັນຫນຶ່ງຫຼັງຈາກທີ່ອື່ນ. ແຕ່ລະຄົນຂອງພວກເຂົາໄດ້ຮັບການສະເຫນີເຈຍແລະເຈ້ຍ. ຜູ້ນສຸດທ້າຍໃນຊຸດແມ່ນສະແດງຮູບພາບ, ແລະຜູ້ນຕ້ອງ, ການວາງໃບຢູ່ໃນບ້ານຂອງເພື່ອນບ້ານແລະ redrawing ຮູບນີ້ແລະອື່ນໆ. ທີມງານທີ່ແຕ້ມຮູບໃນຂັ້ນສຸດທ້າຍແມ່ນຄືກັນກັບຕົ້ນສະບັບທີ່ຈະຊະນະ.

"ຈົດຫມາຍສະແດງຄວາມຍິນດີຫນຶ່ງ"

ຄວາມຕ້ອງການ: ອຸປະກອນການຂຽນ.

ເວລາທີ່ຖືກຫມາຍສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເກມເພື່ອຂຽນ mini-story ຂະຫນາດນ້ອຍ, ຄໍາສັບຕ່າງໆທັງຫມົດທີ່ຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນ, ຕົວຢ່າງ: "P": "ຂ້ອຍຈະພະຍາຍາມ bake buns, pies", Petrenko Pavlova ຄິດຫຼັງຈາກຕື່ນນອນ. ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ເບິ່ງຄືວ່າສວຍງາມ. ຜູ້ລ່ວງລະເມີດໄດ້ຫັນຫນ້າອອກມາເປັນປະເພນີ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບເງິນບໍານານໄດ້ກັບຄືນຫາເພັດຂອງອະດີດຜູ້ປົກຄອງຂອງ Prizhersky. ໂດຍວິທີທາງການ, ບໍ່ຕັດສິນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ແນ່ນອນຂອງເກມ, ເພາະວ່າບາງຄົນຮູ້ວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະເຮັດຫຍັງ, nezhelinapisat ເລັກນ້ອຍ, ຂໍ້ຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຫດຜົນ.

"ປະທັບຕານັ້ນຈະແຫວນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກວາງ ... "

ສິ່ງທີ່ຈໍາເປັນ: ບຸກຄົນທີ່ຕ້ອງການກາຍເປັນສັດ: ມູມ, ຊ້າງ, ກະປູ, ຫມາ, ກວາງ, - ຈາກການເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຄວາມຫມາຍຂອງເກມແມ່ນນີ້: ຢ່າງຊັດເຈນສະແດງໃຫ້ເຫັນສັດຂອງທ່ານ, ແລະ zatemgogdat ສັດເດຍລະສານຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອື່ນ. ລາວອີກເທື່ອຫນຶ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນສັດຂອງຕົນ, ແລະ zatemgogadyvaet ສັດຕູທີສາມ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຄວນເຮັດຢ່າງໄວວາແລະບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດ. Kiotishaetsya - throws phantom ເປັນ. ໃນເວລາທີ່ມີພຽງແຕ່ສອງຜູ້ແຂ່ງຂັນທີ່ເຫລືອໃນຂັ້ນສຸດທ້າຍຂອງເກມ, ການສູນເສຍແມ່ນໄດ້ມີການຫຼີ້ນລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າ.

ເກມນີ້ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບບໍລິສັດຜູ້ໃຫຍ່ຂອງເດັກນ້ອຍຜູ້ໃຫຍ່ຫຼືບໍລິສັດນັກສຶກສາ.

"ຈົດຫມາຍຂອງຄວາມສຸກ"

ຄວາມຕ້ອງການ: pen ແລະເຈ້ຍ. ໃນສະບັບສັບສົນ: ກາວຄະນະກໍາມະການ, ກະດາດແລະຈໍານວນຫລາຍຂອງຫນັງສືພິມການໂຄສະນາ.

ຢູ່ເທິງສຸດຂອງເອກະສານກະດາດພວກເຮົາຂຽນຄໍາຖາມ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, "ຕາຂອງທ່ານແມ່ນຫຍັງ?". ພວກເຮົາງໍແຜ່ນດັ່ງນັ້ນຂໍ້ຄວາມຂອງຄໍາຖາມຕົວເອງບໍ່ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້, ພວກເຮົາຂຽນກ່ຽວກັບງໍຄໍາຖາມສັ້ນ (ໃນກໍລະນີນີ້ - "ສິ່ງທີ່?"). ໂອນກັບຜູ້ນຕໍ່ໄປ. ລາວຕອບຄໍາຖາມນີ້ແລະຂຽນຕົວເອງ. Zagibatelist, ລົງນາມຄໍາຖາມສັ້ນ, ແລະໃຫ້ຈົດຫມາຍໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ. ແລະດັ່ງນັ້ນຈົນກ່ວາເຈ້ຍອອກຫມົດ. ຫລັງຈາກນັ້ນ, ໃບຕ້ອງເປີດເຜີຍ, ມີສະບັບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ: ເພື່ອຕອບສະຫນອງຄໍາຖາມໃນການໂຄສະນາຂອງຫນັງສືພິມ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາຄໍາເວົ້າທີ່ເຫມາະສົມໃນຄວາມຫມາຍ, ຕັດອອກແລະລາກລົງ.

ເກມນີ້ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການພັກທີ່ບຸກຄົນທົ່ວໄປບໍ່ຮູ້ກັນດີ. Laughter, ເປັນກົດລະບຽບ, ສົມບູນນໍາກັນ.

"Hi, Schumacher!"

ຄວາມຕ້ອງການ: ມັນຈະເຫມາະສົມຖ້າຫາກວ່າເກມແມ່ນມີລັກສະນະເປັນໄຟທໍາມະຊາດ.

ຜູ້ນທັງຫມົດນັ່ງຢູ່ອ້ອມໄຟ. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງເກມແມ່ນເພື່ອເປັນ racer ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງສູດຫນຶ່ງ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງບັນທຶກພຽງແຕ່ສອງຄໍາສັ່ງ "Vroom-m" (ເຄື່ອງສຽງທີ່ແຜ່ລາມ), "ແລະ - ແລະ - ແລະ" (ສຽງຂອງ brakes ຄ້າຍຄື squeak ເປັນ). ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການລົດໃນວົງມົນ, ໃຫ້ເວົ້າຕາມທິດຕາເວັນຕົກ, battler ຕ້ອງຫັນໄປຫາເພື່ອນບ້ານຂອງຕົນຢູ່ທາງຊ້າຍແລະເວົ້າວ່າ "Vroom-m." ຫຼືນໍາໃຊ້ມັນໄປຫາ "ສົ່ງ", ໂດຍກ່າວວ່າ "E-and-and." ຫຼັງຈາກນັ້ນ, "ສົ່ງ" ແມ່ນມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະໄປທາງຂວາ. Isigra ອອກມາຜູ້ທີ່ເປີດຕົວເຄື່ອງທີ່ຜິດ. "Roped" ແມ່ນພຽງພໍ, ທ່ານສາມາດປ້ອນຂໍ້ມູນຈໍາກັດເວລາສໍາລັບຄໍາຕອບ. ຄົນຂັບລົດສຸດທ້າຍ 2-3 ຄົນຖືກເອີ້ນວ່າ Schumacher.

"ສະມາຄົມເກົ່າທີ່ດີ"

ຄວາມຈໍາເປັນ: ບໍ່ມີຫຍັງຈໍາເປັນ.

ຜູ້ນທຸກຄົນຕ້ອງນັ່ງຢູ່ໃນວົງມົນ. ແລະຄົນທີ່ຢູ່ໃນຫູຂອງເພື່ອນບ້ານຂອງລາວເວົ້າຄໍາວ່າລາວບໍ່ຄວນສູນເສຍເວລາທີ່ຈະເວົ້າກັບ toslov ໃນຫູຕໍ່ກັບຜູ້ນຕໍ່ໄປຂອງລາວທີ່ເປັນສະມາຊິກທີສອງ - ຄົນທີສາມແລະຂີ້ຕົວະນັ້ນຈະບໍ່ກັບຄືນຫາຜູ້ຂຽນເອງ. ຖ້າຫາກວ່າຈາກ "ບານ" ປົກກະຕິທ່ານຈະໄດ້ຮັບ "parallelepiped" - ພິຈາລະນາວ່າເກມແມ່ນຜົນສໍາເລັດ.

Crocodile or Charades

ຄວາມຈໍາເປັນ: ຈໍານວນຈໍາກັດຂອງຫມູ່ເພື່ອນ. ພວກເຂົາຫຼິ້ນຈາກຫ້າ, ແຕ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍເກມ. ປະຊາຊົນຫຼາຍຂຶ້ນ, merrier ໄດ້.

ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແບ່ງອອກເປັນທີມ. ທີມງານຄັ້ງທໍາອິດຄວນຈະມີຄໍາສັບທີ່ສະຫລາດບາງຢ່າງ, ເຊັ່ນ: "ຄວາມອຸກອັ່ງ" ຫຼື "ທ່າອ່ຽງ". ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເວົ້າຄໍານີ້ກັບຫນຶ່ງຫຼືສອງຜູ້ນຈາກທີມງານກົງກັນຂ້າມ. ວຽກງານຂອງພວກເຂົາ, ບໍ່ແມ່ນການນໍາໃຊ້ສຽງ, ມີພຽງແຕ່ການປະພຶດແລະການສະແດງອອກທາງຫນ້າເພື່ອເປັນຕົວແທນຄໍາສັບທີ່ເປັນຄວາມລັບເພື່ອໃຫ້ທີມງານຂອງຕົນຮູ້ສຶກວ່າມັນ. ສໍາລັບຄວາມສະດວກສະບາຍຫຼາຍຂຶ້ນ, ຄໍາສາມາດແບ່ງອອກເປັນ syllables ແລະສະແດງອອກໂດຍສະລັບກັນຫຼືໃນເວລາດຽວກັນ: ຫນຶ່ງຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນ "ແນວໂນ້ມ", ຄົນອື່ນ - ຫມາຂອງລ່າຂອງລ່າໄດ້. ຫຼັງຈາກການປະຕິບັດບາງຢ່າງ, ເກມສາມາດສັບສົນແລະເຮັດໃຫ້ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ, ໃຊ້ແລ້ວບໍ່ຄໍາສັບ, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າຄໍາສັບທັງຫມົດ. ມັນບໍ່ຈໍາເປັນທີ່ຈະຫຼອກລວງຄໍາສັບຕ່າງໆທີ່ຍາກທີ່ຈະສະແດງແລະເດົາ.

"ການຢ້ຽມຢາມລັບ"

ຄວາມຕ້ອງການ: ອາການທີ່ຊີ້ບອກສະຖານທີ່ສາທາລະນະ: "ຄາເຟ", "ຫ້ອງນ້ໍາ", "Militia", "ໂຮງລະຄອນ", "ມະຫາວິທະຍາໄລ", "Metro", "ໂຮງຫມໍ", "ຕະຫຼາດຜັກ", "Banya". ໃນຄໍາສັບໃດຫນຶ່ງ, ມີຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນເກມ, ຈໍານວນຫຼາຍຕາຕະລາງ.

ເກມແມ່ນງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ. ເຈົ້າພາບ, ຜູ້ດຽວທີ່ເຫັນທັງຫມົດ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫນຶ່ງຂອງຜູ້ນແລະເຊື້ອເຊີນໃຫ້ເຂົານັ່ງຢູ່ໃນປະທານກໍາລັງປະເຊີນກັບຄົນອື່ນ, ໂທຫາເຂົາອາການທີ່ມີສະຖານທີ່ດຽວກັນ, ບຸກຄົນທີ່ນັ່ງບໍ່ເຫັນມັນ, ມີພຽງແຕ່ viewers ເບິ່ງ. ແລະເຂົາເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະຖາມເຂົາຄໍາຖາມ "ທ່ານມັກຈະເປັນແນວໃດ?", "ທ່ານມັກຈະເຫັນແນວໃດ?", "ທ່ານຈະໄປກັບໃຜ?" ແລະ "ມີໃຜຮູ້ວ່າທ່ານຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມຮູ້ສຶກແນວໃດ?", "ທ່ານກໍາລັງຢູ່ໃສ?", "ເຈົ້າຈະໄປດົນປານໃດ?" ?? ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ພວກເຂົາແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ນໍາພາທັງຫມົດ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ນສາມາດຄາດເດົາສະຖານທີ່ທີ່ສະແດງຢູ່ໃນແຜ່ນ.

« Flirt »

ຄວາມຈໍາເປັນ: ບໍ່ມີຫຍັງຈໍາເປັນ.

ຜູ້ນແມ່ນແບ່ງອອກເປັນຄູ່ (ເດັກຊາຍຍິງ). ຍິງກັບຜູ້ຊາຍທີ່ຢືນກົງກັນຂ້າມ, ເວົ້າວ່າ compliments exquisite ຫຼືກົງກັນຂ້າມ. ຜູ້ຊະນະແມ່ນ tapara, ທີ່ມີການຊົມເຊີຍຫຼາຍສີແລະຕົ້ນສະບັບ.