ອິນເຕີເນັດຈະຮັກສາຕໍາແຫນ່ງໃນ 15 ປີ? ຈະເປັນແນວໃດຈະເປັນຫນ້າທີ່ຂອງຕົນ? ວິທີການປ່ຽນສະຖານທີ່? ໃຫ້ຕອບຄໍາຖາມນີ້ໂດຍການຊອກຫາໃນໄລຍະຜ່ານມາທີ່ຜ່ານມາ - 12 ປີກ່ອນ ...
ເວັບໄຊທ໌ໂລກກວ້າງປະມານ 250 ລ້ານຄົນ. ສະຖານທີ່ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນການເກັບກໍາຂໍ້ມູນທີ່ມີສີສັນຂອງຫນັງສື. ແບນວິດຂອງຊ່ອງທາງແລະຈໍານວນການຈາລະຈອນຈໍາກັດຈໍານວນຮູບພາບ. ການປຸງແຕ່ງຂໍ້ມູນດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານໃນປະຈຸບັນໃນລະບົບໄຟຟ້າທີ່ມີລະດັບຕ່ໍາ, ມີຈໍານວນຫນ້ອຍຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄົງທີ່ແລະປະຕິບັດງານ. ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຍັງເຮັດໃຫ້ທ່ານຕ້ອງການທີ່ດີກວ່າ ...
ຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການ, ແນ່ນອນ, ໄດ້ປ້ອງກັນການເປີດເຜີຍຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງນັກພັດທະນາເວັບ. ພວກເຂົາສະເຫມີຕ້ອງການຢາກທີ່ຈະຫຼໍ່ສິ້ນຂອງ pozaboristey ແລະ pozalvahche ເພື່ອປະຕິບັດຢ່າງເຕັມສ່ວນແຜນການຂອງເຂົາເຈົ້າ insistent ເພື່ອປະຕິບັດວິໄສທັດສ່ວນບຸກຄົນສໍາລັບການພັດທະນາຂອງເວັບໄຊທ໌ ... ແຕ່ຂະຫນາດແມ່ນບໍ່ດຽວກັນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການດັ່ງກ່າວ. ເວລາຜ່ານໄປ, ຈໍານວນຜູ້ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ໄວຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າ 1000 ເທື່ອກວ່າຈໍານວນດາວເຄາະທີ່ຮັກແພງຂອງພວກເຮົາ.
ຮູບຮ່າງຂອງເຄືອຂ່າຍໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ: ນອກເຫນືອຈາກຄວາມຈິງແລ້ວວ່າອິນເຕີເນັດເປັນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການສື່ມວນຊົນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ, ມັນຍັງເປັນວິທີການສື່ສານທີ່ທັນສະໄຫມ, ການບັນເທີງ, ການສ້າງລາຍໄດ້ແລະການສະແດງອອກດ້ວຍຕົນເອງ!
ແຕ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນຂໍ້ຈໍາກັດ! ການພັດທະນາຂອງວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການປົກຄອງນີ້, ເຮັດໃຫ້ອິນເຕີເນັດສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ທັງຫມົດ: ຈາກຄອມພິວເຕີ້ desktop ກັບ Gadget ທີ່ທັນສະໄຫມ (GalaxyTAB, iPAD, ແລະອື່ນໆ), ການພັດທະນາເຊິ່ງ, ໂດຍແລະໃຫຍ່, ໃນອະນາຄົດ. ຂະບວນການກາຟິກທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນປັດຈຸບັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຂະຫນານການຄິດໄລ່ເຊິ່ງຊ່ວຍແກ້ໄຂບັນຫາຈໍານວນຫລາຍຂອງຄວາມສັບສົນສູງສໍາລັບຊຸມຊົນອິນເຕີເນັດທັງຫມົດ.
ເຕັກໂນໂລຢີຂອງຜູ້ຈັດການໃຫມ່ໆຂອງພື້ນທີ່ virtual ແມ່ນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາໂດຍຫ້ອງການທີ່ມີຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະປ່ອຍມັນ! ຢ່າງແທ້ຈິງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງພັດທະນາຢ່າງໄວວາ! ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນໃນອະນາຄົດ? ໃຫ້ເຮັດໃຫ້ການຄາດຄະເນຂະຫນາດນ້ອຍກ່ຽວກັບຮູບລັກສະນະຂອງເວັບໄຊທ໌ງ່າຍແລະພາລະບົດບາດຂອງເຄືອຂ່າຍໃນຫ້າ, ສິບແລະສິບຫ້າປີ.
ຫ້າປີ.
ນີ້ແມ່ນຊ່ວງໄລຍະເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງໃນເວລາທີ່ Flash-ເທກໂນໂລຍີຈະຫລັ່ງໄຫລຍຸກຂອງມັນ. ນອກເຫນືອຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຂົາມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ, ພວກເຂົາບໍ່ສະດວກສະບາຍໃນການນໍາໃຊ້, ພວກມັນບໍ່ມີຄວາມສໍາຄັນແລະສັບສົນ. ໃນເວັບໄຊທ໌, ຈໍານວນຂໍ້ຄວາມທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຈະຫຼຸດລົງ, ມີຄວາມສົນໃຈຫຼາຍກັບຊຸດສາຍພາບ, ຫົວຂໍ້ທີ່ຫນ້າສັງເກດ, ເນື່ອງຈາກການປະສົມປະສານທີ່ສົດໃສຂອງສີທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມກ່ອນ. ສະຖິດໃນການອອກແບບເວັບໄຊທ໌ແມ່ນສິ່ງຂອງອະດີດ.
ໃຫ້ພິຈາລະນາຕົວຢ່າງ: ພວກເຮົາວາງແຜນທີ່ຈະສ້າງເວັບໄຊດັ່ງກ່າວ, ໂຄງການສີທີ່ຈະກົງກັບການເຮັດໃຫ້ມີແສງຢູ່ນອກປ່ອງຢ້ຽມແລະຈະຕ້ອງໄປຢ້ຽມຢາມ. ສໍາລັບການນີ້, ພວກເຮົາຕ້ອງມີການປະສານງານຂອງຜູ້ໃຊ້, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອປັບປຸງເງື່ອນໄຂຕ່າງໆ (ເຖິງແມ່ນວ່າການຄາດຄະເນກັນເທົ່ານັ້ນ). ແຕ່ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນດອກແຕ່ຫມາກເລັ່ນແມ່ນການປະຕິບັດໃນການນໍາໃຊ້ແຟດຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງການປະສົມປະສານ (ສີທີ່ແຕກຕ່າງ, ການກໍ່ສ້າງສູດ algorithm, )
ວິທີການຈັດການກັບສິ່ງນີ້? ວຽກງານດັ່ງກ່າວສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍຄອມພິວເຕີຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍຜ່ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ 3D ດ້ວຍຊຸດຄໍາແນະນໍາແບບມາດຕະຖານ. ບັດຮູບພາບໃນເວລາຂອງພວກເຮົາອະນຸຍາດໃຫ້ຫຼາຍ! ອີງຕາມຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດ, ໃນປັດຈຸບັນມີການພັດທະນາຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຊັ່ນ: WebGl, ເຊິ່ງຈະນໍາພວກເຮົາໄປສູ່ຮູບລັກສະນະໃນອະນາຄົດຂອງອິນເຕີເນັດ.
ສິບປີ.
3d ເວັບໄຊຈະກາຍເປັນມາດຕະຖານ, ຮູບແບບເກົ່າຈະຖືກປັບໃຫ້ກັບຄົນໃຫມ່, ເຊິ່ງຈະກາຍເປັນລາຍໄດ້ຂອງຊຸມຊົນອອກແບບອິນເຕີເນັດ, ບ່ອນທີ່ນັກພັດທະນາຂອງໂຄງການ 3D ຈະແນ່ນອນເຊື່ອມຕໍ່. ເຕັກໂນໂລຢີຂອງອຸປະກອນມືຖືຈະບໍ່ຊັກຊ້າໃນການພັດທະນາ. ບໍ່ເຫມືອນກັບຫ້ອງການປິ່ນປົວຜູ້ປ່ວຍໃນປະຈຸບັນ, ພວກເຂົາຈະສາມາດປະຕິບັດງານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍດ້ວຍຊຸດຂໍ້ມູນທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປະຕິບັດສູນສື່ມວນຊົນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການເຮັດວຽກແລະການຕິດຕໍ່ສື່ສານ. ໃນຕົວເມືອງໃຫຍ່, ຊີວິດທີ່ບໍ່ມີເອເລັກໂຕຣນິກຈະບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້! ເຖິງແມ່ນວ່າການໂຫຼດຂອງສິນຄ້າໃນຮ້ານຈະຖືກປະຕິບັດຢູ່ໃນຜູ້ປະຕິບັດງານ. ການສະຫນອງສິນຄ້າທີ່ຈໍາເປັນຈະມີການສະແດງໂດຍຂໍ້ຄວາມ. ຫນ້າທີ່ຂອງສະຖານທີ່ຈະແຕກຕ່າງກັນຫມົດ. ພວກເຂົາຈະເປັນເຄື່ອງມືໃນການເລືອກສິນຄ້າແລະບໍລິການໃນທຸກພື້ນທີ່ຂອງເຄືອຂ່າຍ. ໂຄສະນາຈະພັດທະນາຢ່າງໄວວາໃນທິດທາງໃຫມ່ແລະບໍ່ແນ່ນອນແລະຊອກຫາວິທີທີ່ດີກວ່າ.
ສິບຫ້າປີ.
ເຕັກໂນໂລຊີຄອມພິວເຕີແກ່ກັນເພື່ອວ່າໃນໄວໆນີ້ພວກເຮົາຈະອອກຈາກການຄວບຄຸມແບບປົກກະຕິຂອງເຄື່ອງຈັກ. ຂະບວນການເຮັດວຽກຈະຖືກນໍາໂດຍມື (ແລະຂາ, ຫູ, ດັງແລະຫົວ), ເຊິ່ງຈະນໍາໄປສູ່ການເຮັດວຽກຂອງອິນເຕີເນັດໃນຮູບສາມມິຕິແທ້ຈິງ. ຜູ້ໃຊ້ຈະຢູ່ໃນພື້ນທີ່ປົກກະຕິ, ການຄວບຄຸມມືຂອງຕົນ, ແລະບໍ່ເບິ່ງຂະບວນການຈາກຂ້າງ. ເພື່ອເປັນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງເຕັມທີ່ໃນວຽກງານແມ່ນມີຄວາມຮູ້ສຶກໃຫມ່ຫຼາຍລ້ານເທື່ອ. ເວັບໄຊຈະຄ້າຍຄືກັບອະສັງຫາລິມະຊັບ, ຈະມີລາຄາແພງແລະກາຍເປັນທຸລະກິດໂດຍຕົວເອງ. ຫຼາຍໆ fantastics ຂອງສະຕະວັດທີ 20 ໄດ້ຝັນຂອງໂລກ virtual ນີ້, ແລະມັນແມ່ນພຽງແຕ່ປະມານແຈ ...