ການພັດທະນາຄວາມຈໍາໃນເດັກ: ອອກກໍາລັງກາຍ

ມັນເບິ່ງຄືວ່າ, ເມື່ອໄວໆນີ້, ທ່ານໄດ້ພົ້ນຈາກໂຮງຫມໍດ້ວຍຄວາມຫ່າງໄກຈາກການຮ້ອງໄຫ້ຂອງເດັກນ້ອຍທີ່ງຽບສະຫງົບ, ແລະຕໍ່ມາບໍ່ມີຄວາມກ້າຫານທີ່ຈະກ້າວອອກຈາກພໍ່ທີ່ສ້າງໃຫມ່, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ພະຍາຍາມເຊື່ອງເດັກຊາຍ. ແລະມັນເບິ່ງຄືວ່າທ່ານມີເວລາດົນນານຫຼາຍເພື່ອໃຫ້ລູກຮູ້ຄວາມຮູ້ທັງຫມົດທີ່ຈະເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ລາວໃນອະນາຄົດ. ແລະໃນປັດຈຸບັນລາວແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ, ລາວຮູ້ວິທີເວົ້າຫຍາບຄາຍແລະມັກຈະຟັງບົດກະວີແລະເພງ. ແຕ່ - ວ່າແມ່ນບັນຫາ - ລາວບໍ່ສາມາດຈື່ຈໍາຄໍາທີ່ງ່າຍດາຍໄດ້. ແນ່ນອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານແລະລູກຂອງທ່ານລົ້ມລະລາຍ. ບົດຄວາມ "ການພັດທະນາຄວາມຈໍາໃນເດັກ: ການອອກກໍາລັງກາຍ" ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮັບມືກັບບັນຫານີ້ໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມຊົງຈໍາຂອງເດັກຈະພັດທະນາຢ່າງໄວວາ, ໃຫ້ການເລີ່ມຕົ້ນໃນອະນາຄົດ "ຫນ້າຈົດຈໍາ".

ການພັດທະນາຄວາມຈໍາຂອງເດັກຂອງການອອກກໍາລັງກາຍແລະທຸກໆເກມສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ທັນທີທີ່ທ່ານສັງເກດເຫັນວ່າເດັກນ້ອຍໄດ້ພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວເພື່ອຜະລິດການປະຕິບັດຢ່າງມີເຫດຜົນງ່າຍດາຍຢ່າງຫນ້ອຍກັບແນວຄວາມຄິດຕ່າງໆໃນເວລາດຽວກັນ, ໃນເວລາທີ່ລາວພະຍາຍາມຄິດເຖິງການກະທໍາຂອງຕົນລ່ວງຫນ້າ, ໃນກໍລະນີຂອງສະຖານະການນີ້ຫຼືສະຖານະການນັ້ນ. ແລະນີ້ໃຊ້ກັບຂະບວນການໃດກໍ່ຕາມ: ໂດຍເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍອາຫານ ("ຖ້າ Lily ໄດ້ຮັບຄວາມສັບສົນ - Lily ໄດ້ສະກະປົກແລະນາງຕ້ອງລ້າງເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ") ແລະສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການອ່ານ, ເມື່ອເດັກຕ້ອງບໍ່ລືມຈົດຫມາຍທໍາອິດຂອງຄໍາປະສົມກ່ອນທີ່ຈະອ່ານສຸດທ້າຍ. ແລະຖ້າເດັກຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຄິດຄືນໃຫມ່: ຖ້າວ່າລາວເອົາສິ່ງທັງຫມົດໄປໂຮງຮຽນອະນຸບານ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງບໍ່ສັບສົນໃນກາງບັນຊີ, ດັ່ງນັ້ນບໍ່ຄວນເລີ່ມຕົ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ແລະໃນຄວາມເປັນໃຫຍ່, ຄວາມຈໍາທີ່ດີແມ່ນພຽງແຕ່ມີຄວາມຈໍາເປັນ - ທີ່ຈະເອົານົມແມ່ຂອງ, ແລະເດັກນ້ອຍບໍ່ຄວນລືມລືມມັນເມື່ອມັນຮ້ອນ. ຫລືປະຕູໄປປິດ, ອອກຈາກອາພາດເມັນ.

ການພັດທະນາຄວາມຈໍາໃນເດັກນ້ອຍແມ່ນທຸລະກິດທີ່ລະອຽດອ່ອນແລະຈໍາກັດ, ເຊິ່ງຄວນໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາຢ່າງຫນັກໂດຍພໍ່ແມ່ແລະຄູໃນໂຮງຮຽນອະນຸບານ. ແນ່ນອນ, ຂະບວນການນີ້ແມ່ນມີຄວາມຮັບຜິດຊອບແລະສະລັບສັບຊ້ອນທີ່ສຸດ, ແຕ່ໃນຊີວິດຂອງເດັກມັນຕ້ອງມີສະຖານທີ່, ເພາະວ່າຄວາມຈໍາຂອງຜູ້ໃຫຍ່, ບຸກຄົນທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂຶ້ນກັບເຂົາ.

ພວກເຮົາຕ້ອງການບອກທ່ານວ່າວຽກໃດຈະຊ່ວຍໃນການພັດທະນາຄວາມຈໍາໃນເດັກ. ສະພາບເງື່ອນໄຂສາມາດແບ່ງອອກເປັນລະດັບຄວາມສັບສົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານສາມາດກໍານົດລະດັບໃດທີ່ລູກທ່ານຕ້ອງການໃນປັດຈຸບັນ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານສັງເກດເຫັນວ່າການອອກກໍາລັງກາຍແມ່ນບໍ່ສົນໃຈກັບເດັກແລ້ວແລະເຂົາຄລິກໃສ່ພວກມັນເຊັ່ນຫມາກໄມ້ - ເຮັດໃຫ້ວຽກງານສັບສົນ, ປ່ອຍໃຫ້ຄວາມຊົງຈໍາກ້າວຫນ້າ.

ອອກກໍາລັງກາຍຂອງລະດັບທໍາອິດຂອງຄວາມສັບສົນ

ທ່ານສາມາດເລີ່ມຮຽນໄດ້ເມື່ອລູກຂອງທ່ານຮູ້ຈັກຄວາມຈິງທີ່ວ່າລາຍການແມ່ນຖາວອນ, ຖ້າວ່າທ່ານປົກຄຸມຫມີດ້ວຍຜ້າຫົ່ມ - ເຄື່ອງຫຼີ້ນບໍ່ໄດ້ໄປບ່ອນໃດກໍ່ໄດ້. ແນ່ນອນ, ເດັກຍັງຕ້ອງຮູ້ວ່າເຄື່ອງຂອງຕົນເອງນັ້ນແມ່ນເພື່ອເວົ້າໃນຕົວເອງເພື່ອບໍ່ມີຄວາມສັບສົນໃນເວລາຮຽນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຖ້າທ່ານຮ້ອງຂໍ crumb ເພື່ອຊອກຫາ bunny, ແລະເຂົາ happily ໄດ້ຮັບຫມາຈາກຫ້ອງດັ່ງກ່າວ - ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າລະດັບການກະກຽມຂອງຕົນບໍ່ກົງກັບສິ່ງທີ່ຕ້ອງການ, ສະນັ້ນບົດຮຽນກ່ຽວກັບການພັດທະນາຄວາມຈໍາຄວນໄດ້ຮັບການຍົກເລີກແລະການຈັດການກັບການພັດທະນາອື່ນໆ.

Exercise One: Toys

ສະແດງໃຫ້ເຫັນເດັກນ້ອຍສອງຫຼິ້ນຂະຫນາດນ້ອຍ, ທີ່ເຂົາຄຸ້ນເຄີຍແລະມັກມັກຫລິ້ນກັບເຂົາເຈົ້າ. ເຊັດໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ພາຍໃຕ້ສອງຫມໍ້ຫມຶກຂະຫນາດໃຫຍ່, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງກັງວົນຈາກເດັກ - ໃຫ້ເຂົາພະຍາຍາມຊອກຫາຫຼິ້ນທີ່ທ່ານຂໍໃຫ້. ການອອກກໍາລັງກາຍນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການຫຼຸດຜ່ອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຖ້າຫາກວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນຖືກປິດລົງໃສ່ມືແລະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຕ້ອງການດຽວກັນ.

ອອກກໍາລັງກາຍສອງ: ບັດ

ໃນເວລາທີ່ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ທີ່ຈະເອົາແວ່ນຕາເຂົ້າໄປໃນມືແລະເປີດມືລາວ - ພະຍາຍາມໃຊ້ໃນບົດຮຽນນີ້ບໍ່ແມ່ນເຄື່ອງຂອງຕົນເອງ, ແຕ່ບັດ. ນັ້ນແມ່ນ, ເອົາຮູບພາບທີ່ສອງຂອງບາງສັດ (ສໍາລັບຄວາມງ່າຍດາຍ), ຊື່ທີ່ລູກຂອງທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ມາດົນ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງຊີ້ປາຍນິ້ວມືຂອງທ່ານໃນບັດຂອງເດັກແຕ່ລະຄົນ, ພ້ອມກັບການກະທໍາທີ່ມີຊື່ຂອງສັດ. ໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ຫຼາຍກວ່າຮູບແລະຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີຄໍາຖາມທີ່ງ່າຍດາຍ: "ແລະບ່ອນທີ່ແມ່ນຊ້າງ?". ເດັກຄວນລະນຶກວ່າບັດທີ່ຊ້າງໄດ້ຖືກສະແດງອອກ, ແລະປ່ຽນມັນໄປ (ຫຼືຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຕົວເລກນີ້).

ອອກກໍາລັງກາຍຂອງລະດັບທີສອງຂອງຄວາມສັບສົນ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການອອກກໍາລັງກາຍນີ້, ທ່ານສາມາດປະຕິບັດທັນທີຫຼັງຈາກລູກຂອງທ່ານຮຽນຮູ້ທີ່ຖືກຕ້ອງ - ສິ່ງປະເພດຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຫຼືຮູບພາບ (ໃນຈໍານວນສອງຊິ້ນ) ທ່ານເຊື່ອງໄວ້ໃນມືຫຼືຫັນຫນ້າ. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງການອອກກໍາລັງກາຍບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກຄັ້ງທໍາອິດ, ແຕ່ຈໍານວນຂອງວັດຖຸແຕກຕ່າງກັນ.

Exercise One: Toys and Cards

ໃນລະຫວ່າງການອອກກໍາລັງກາຍນີ້, ເດັກຕ້ອງເບິ່ງການຫມູນໃຊ້ຂອງທ່ານ. ເອົາສາມເຄື່ອງຂະຫນາດນ້ອຍ (ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນທ່ານບໍ່ຄວນໃຊ້ປະເພດດຽວກັນ: ສາມລົດຫຼືສາມປາ, ເອົາສາມສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງແທ້ຈິງ) ແລະ, ໃນຊຸດທໍາອິດຂອງການອອກກໍາລັງກາຍ, ໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ພາຍໃຕ້ແວ່ນຕາ upturned. ຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍ: "ແລະແມ່ຂອງທ່ານບ່ອນໃດທີ່ເຊື່ອງລົດ?", ລໍໃຫ້ລູກຈື່ບ່ອນທີ່ທ່ານເຊື່ອງຂອງຫຼິ້ນນີ້, ສົ່ງເຮືອທີ່ຕ້ອງການແລະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງການຊອກຫາ (ວ່າ, ຖ້າເຄື່ອງນີ້ - ໃຫ້ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນຂັບລົດ) ທີ່ຢູ່ ຢ່າເອົາເຄື່ອງອອກຈາກພາກສະຫນາມ, ພຽງແຕ່ກວມເອົາມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະຖາມກ່ຽວກັບສະຖານທີ່ຂອງຫຼິ້ນອື່ນ, ເຊັ່ນ: "ແລະບ່ອນທີ່ແມ່ບໍ່ເຊື່ອງເດັກນ້ອຍເສືອ?". ເດັກນ້ອຍບໍ່ຄວນເຮັດຜິດພາດໃນການເລືອກແລະບໍ່ປ່ຽນແກ້ວດຽວກັນຈົນກ່ວາມາກີດກັ້ນລົດ.

ໃນເວລາທີ່ kid ໄດ້ຮຽນຮູ້ເພື່ອຮັບມືກັບນີ້, ໄປຫາຫ້ອງຮຽນທີ່ມີບັດ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ຮູບພາບທີ່ມີຮູບພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ - ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີສັດເທົ່ານັ້ນ. ເຫມາະສົມແລະຜູ້ທີ່ອະທິບາຍລາຍການຂອງຄົວເຮືອນຫຼືເຄື່ອງເຟີນີເຈີ, ຫມາກໄມ້ແລະຜັກ - ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເດັກຮູ້ຈັກນັບຕັ້ງແຕ່ເດັກນ້ອຍ. ໃນເວລາທີ່ລູກຂອງທ່ານຄາດເດົາບ່ອນທີ່ຮູບພາບຖືກເຊື່ອງໄວ້, ຢ່າລືມຍົກຍ້ອງແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ລາວ - ໃຫ້ເດັກໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ໃຫ້ຫລິ້ນເກມເຫຼົ່ານີ້ຕື່ມອີກ.

ອອກກໍາລັງກາຍສອງ: ທັງຫມົດວິທີການປະມານ

ອຸປະກອນການເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບການອອກກໍາລັງກາຍນີ້ຄືກັນກັບທຸກຄົນທີ່ຜ່ານມາ - ບັດຫຼາຍ. ແຕ່, ຍ້ອນວ່າອາຊີບນີ້ຂອງເດັກຈະເປັນສິ່ງໃຫມ່ໆ, ເອົາສອງຮູບທໍາອິດ. ສະແດງໃຫ້ເຫັນພວກເຂົາກັບ crumb ຂອງທ່ານແລະສົ່ງໃຫ້ພວກເຂົາມີ "ເສື້ອ". ໃນປັດຈຸບັນທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງຊີ້ໃຫ້ເຫັນນິ້ວມືຂອງທ່ານຢູ່ໃນບັດແລະຂໍໃຫ້: "ແມ່ຂອງທ່ານຊ່ອນຢູ່ບ່ອນໃດ?", ແລະເດັກນ້ອຍຕ້ອງເຄົາລົບຄວາມຈໍາແລະຈື່ຈໍາສິ່ງທີ່ຖືກສະແດງຢູ່ນັ້ນ. ຖ້າເດັກບໍ່ຮູ້ຄໍາເວົ້າ, ລາວສາມາດນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືສະເພາະຫຼືສຽງສຽງເຊັ່ນສັດທີ່ຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນບັດ. ແນ່ນອນ, ກິດຈະກໍານີ້ຍັງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ພື້ນຖານກ່ຽວກັບເດັກນ້ອຍ: ສັດແມ່ນຫຍັງແລະສິ່ງທີ່ພວກເຂົາ "ເວົ້າ".

ອອກກໍາລັງກາຍສາມ: ນັກຄົ້ນຄວ້າຂະຫນາດນ້ອຍ

ລູກຂອງທ່ານມີຄວາມແນ່ໃຈວ່າທ່ານເດີນທາງໄປອາພາດເມັນໃນການຄົ້ນຫາສິ່ງໃຫມ່. ໃນທາງທິດສະດີ, ລາວຕ້ອງຮູ້ຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາສິ່ງນີ້ຫຼືສິ່ງນັ້ນໄດ້. ທ່ານຕ້ອງທົດສອບຄວາມຮູ້ຂອງຕົນ. ຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍເອົາຫ້ອງອອກຈາກຫ້ອງ. ຖ້າເດັກແມ່ນກຽມພ້ອມສໍາລັບການເຮັດວຽກແບບນີ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວຈະເຂົ້າໃຈຄໍາຮ້ອງຂໍຂອງທ່ານໄດ້ງ່າຍ, ໄປຫາບ່ອນທີ່ລາວເຄີຍເຫັນ umbrella - ແລະເອົາມາໃຫ້ທ່ານ. ໃນ umbrella, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຢຸດ - ທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຮ້ອງຂໍໃຫ້ crumb ເພື່ອເອົາມາໃຫ້ທ່ານບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ໃຫມ່.

ອອກກໍາລັງກາຍສີ່: ຕົ້ນສະບັບຂະຫນາດນ້ອຍ

ເມື່ອທ່ານເຮັດວຽກຄົວ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມີສ່ວນຮ່ວມກັບລູກຂອງທ່ານ. ໃຫ້ເຂົາຊ່ວຍທ່ານໃນການເຮັດຄວາມສະອາດແລະປຸງແຕ່ງອາຫານ, ເພາະວ່າລາວມີຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະວ່ອງໄວໃນການປະຕິບັດວຽກງານນີ້ຫຼືທີ່ງ່າຍດາຍ. ຖ້າທ່ານຮ້ອງຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍລົ້ມເຫຼວ, ແຕ່ລາວບໍ່ໄດ້ເຮັດມັນ - ລອງຫຼີ້ນກັບລາວ. ກິດຈະກໍາດັ່ງກ່າວປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາຄວາມຊົງຈໍາແລະຄວາມຫມາຍຂອງການປາກເວົ້າ - ເຊິ່ງເປັນສິ່ງສໍາຄັນ. ໃນລະຫວ່າງການທໍາຄວາມສະອາດ, ມັກຈະເອົາໃຈໃສ່ກັບລາຍລະອຽດຂະຫນາດນ້ອຍຂອງຂະບວນການ, painted emotionally. ເບິ່ງນ້ໍາພາຍໃຕ້ການຫລົ້ມຈົມ, exclaim: "ໂອ້ຍ, ເບິ່ງ, puddle!", ແລະຍົກຖົງຫນັກກັບ flour, ຫາຍໃຈ tiredly: "ມັນເປັນການຍາກ!".

ອອກກໍາລັງກາຍຂອງລະດັບທີສາມຂອງຄວາມສັບສົນ

ການອອກກໍາລັງກາຍຂອງກຸ່ມນີ້ຫມາຍເຖິງຄວາມສາມາດຂອງເດັກໃນການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບວິຊາຕ່າງໆແລະຄາດຄະເນຢ່າງຫນ້ອຍສອງປະຕິບັດລ່ວງຫນ້າໃນເວລາດຽວກັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການປາກເວົ້າຂອງລາວຄວນຈະຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຢ່າງພຽງພໍ - ເດັກຄວນເຂົ້າໃຈທຸກຄໍາທີ່ທ່ານເວົ້າ, ແຕ່ລະຄົນ.

ການອອກກໍາລັງກາຍຫນຶ່ງ: ການສົນທະນາທີ່ຍາວນານ

ທ່ານຄວນຄ່ອຍໆຍ້າຍອອກຈາກນິໄສກ່ຽວກັບການເວົ້າກັບເດັກໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງປະໂຫຍກສັ້ນໆ. ການປະຕິບັດຕໍ່ໄປອີກແລ້ວ, ການເຮັດວຽກຂອງສະຫມອງຂອງເດັກກໍ່ດີຂຶ້ນ, ໂດຍສະເພາະຖ້າຫາກວ່າ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຂໍໃຫ້ລາວປະຕິບັດກິດຈະກໍາຕ່າງໆໃນເວລາດຽວກັນ. ສົ່ງເດັກນ້ອຍໄປຫາສວນກ້າດ້ວຍການຮ້ອງຂໍເອົາມາໃຫ້ທ່ານຫມີແລະຫມາ. ຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ຊື່ມັນ, ແຕ່ອະທິບາຍເຖິງລັກສະນະພື້ນຖານຂອງເດັກ. ນີ້ແມ່ນຈໍາເປັນສໍາລັບ crumb ທີ່ຈະຄິດວ່າ: ປະເພດໃດແດ່ໃນເຮືອນທີ່ກົງກັບຄໍາອະທິບາຍຂອງທ່ານ. "ຕັກເຕືອນ" ສິ່ງທີ່ທ່ານກໍາລັງຂໍເອົາລູກຂອງທ່ານ, ຢ່າປະຕິບັດຕາມເຫດຜົນ. ທ່ານສາມາດສະເຫນີເງື່ອນໄຂດັ່ງກ່າວທີ່ລາວບໍ່ຄາດຫວັງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ເອົາເວລາດຽວກັນແລະຝັກຕີນທີ່ເຫມາະສົມ. ຢ່າພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ວຽກງານຂອງເດັກນ້ອຍເຮັດວຽກຫນັກ, ເຮັດຊ້ໍາຄໍາຮ້ອງຂໍຂອງທ່ານ, ບໍ່ວ່າມັນດົນປານໃດ, ທັງຫມົດ, ແຕ່ຖ້າເດັກບໍ່ເຂົ້າໃຈຫຼືຈື່ຈໍາມັນ, ຈົ່ງຄືນດ້ວຍຄວາມອົດທົນ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງແຍກອອກເປັນສ່ວນ. ຖ້າ crumb ແລ້ວຮູ້ວິທີການສົນທະນາ - ຂໍໃຫ້ລາວເຮັດສໍາເນົາຄໍາຮ້ອງຂໍຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຮັດ.

ການອອກກໍາລັງກາຍສອງ: ຫຼິ້ນ dolls

ຫຼິ້ນແນວ sketch: dolls ສອງ (ທ່ານສາມາດເອົາສອງຫຼິ້ນອື່ນໆ) - ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຂະຫນາດນ້ອຍ - ນັ່ງລົງຢູ່ໃນຕາຕະລາງທີ່ຈະມີອາຫານຄ່ໍາ. ແນະນໍາໃຫ້ເດັກນ້ອຍຊ່ວຍເຫຼືອ puppets ກິນ, ໃຫ້ເຂົາໃຫ້ doll ຂະຫນາດໃຫຍ່ເປັນແຜ່ນ, ແລະຂະຫນາດນ້ອຍຫນຶ່ງ - ຈອກແລະບ່ວງເປັນ. ແລະກົງກັນຂ້າມ.

ອອກກໍາລັງກາຍສາມ: ການກະທໍາທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ

ໃຫ້ການແກ້ໄຂທີ່ບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງກັບເດັກນ້ອຍ, ຊຸດຂອງການປະຕິບັດດັ່ງກ່າວ, ກັບການປະສົມປະສານຂອງທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້. ນັ່ງຢູ່ຕາຕະລາງ doll doll ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະ rabbit plush, ແລະກ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດໃຫ້ສ້ອມແລະ comb. ຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍແປງປອກເປື້ອນຂອງລາວດ້ວຍການສ້ອມແປງ, ແລະໃຫ້ອາຫານກັບຕຸ້ມໃສ່ປອກ.

ການອອກກໍາລັງກາຍສີ່: ຕິກິຣິຍາກະທັນຫັນ

ການຝຶກຫັດນີ້ແມ່ນເພື່ອແນໃສ່ຮັບປະກັນວ່າຄວາມສົນໃຈຂອງເດັກແມ່ນເນັ້ນຫນັກໃສ່ສິ່ງຫນຶ່ງສໍາລັບເວລາດົນນານ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເດັກນ້ອຍໄດ້ຂໍໃຫ້ທ່ານຈູດຈອກນ້ໍາ - ຢ່າຟ້າວຮີບແລ່ນຂວດ. ຂໍໃຫ້ລາວລໍຖ້າ - ບອກຂ້າພະເຈົ້າວ່າທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກວາດທໍາອິດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະປະຕິບັດຄໍາຮ້ອງຂໍຂອງລາວ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມຊົງຈໍາຂອງເດັກກໍາລັງພັດທະນາ - ມັນຍືນຍັນລໍຖ້າຈົນກ່ວາທ່ານເອົານ້ໍາອອກໄປໃສ່ມັນ - ການເອົາໃຈໃສ່ແມ່ນສຸມໃສ່ການປະຕິບັດຫນຶ່ງ, ເວລາທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກບີບອັດລົງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຢ່າ overdo ມັນ - ຢ່າໄປເບິ່ງຊຸດແທນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍ, ບໍ່ຈໍາເປັນ - ເພາະວ່າເດັກບໍ່ສາມາດເກັບຂໍ້ມູນໄດ້ດົນນານ. ຈໍາກັດຕົວທ່ານເອງໃຫ້ສອງສາມນາທີ - ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານກໍ່ສາມາດເພີ່ມໄລຍະເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາ.

ອອກກໍາລັງກາຍຫ້າ: ແຕ້ມແລະສົນທະນາ

ລູກຂອງທ່ານອາດໄດ້ຮູ້ຈັກກັບ pens, pencils, ຮູ້ສຶກວ່າ, ປາຍ pens ຫຼືສີ, ແລະເຂົາລະມັດລະວັງ delineates ຫນ້າຂອງອັລບັມທໍາອິດຂອງລາວ. ເຊີນລາວໃຫ້ "ປົດປ່ອຍກັນ" ປື້ມນ້ອຍໆທີ່ເດັກຈະອະທິບາຍກ່ຽວກັບກິດຈະກໍາວັນແລະກິດຈະກໍາປົກກະຕິຂອງລາວ. ຫຼັງຈາກຮູບພາບແມ່ນກຽມພ້ອມ - ຖາມຄໍາຖາມຂອງເດັກກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ລາວກໍາລັງເຮັດຢູ່ໃນຮູບນີ້, ບໍ່ວ່າລາວມັກຈະເຮັດແນວໃດ? ພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບຈາກເຂົາເປັນລາຍລະອຽດທີ່ເປັນໄປໄດ້ກ່ຽວກັບການປະຕິບັດແຕ່ລະຄົນ.

ອອກກໍາລັງກາຍຫົກ: ໂຮງລະຄອນ puppet homemade

ຈືຂໍ້ມູນການໃຊ້ເວລາເລື້ອຍໆໃນໄວເດັກ, ແມ່ຂອງຂ້າພະເຈົ້າອ່ານບົດເລື່ອງ fairy "Turnip", "Kolobok" ຫຼື "Teremok", ແລະມັນບໍ່ມີອຸປະຕິເຫດ! ບົດເລື່ອງທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ມີຢູ່ໃນໂຄງປະກອບຂອງພວກເຂົາຊ້ໍາຊາກຂອງເຫດການ, ໃນທີ່ມີພຽງແຕ່ລັກສະນະການປ່ຽນແປງ. ສະນັ້ນຫລິ້ນກັບເດັກນ້ອຍໃດຫນຶ່ງຂອງເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້, ໂດຍນໍາໃຊ້ຮູບແບບການຫຼິ້ນຫຼືຮູບພາບຂອງຕົນເອງ.

ອອກກໍາລັງກາຍເຈັດ: ເດັກນ້ອຍແລະທົ່ວໂລກ

ຢ່າຄິດວ່າຖ້າເດັກໄດ້ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະບັນເທີງຕົວເອງເລັກຫນ້ອຍ, ລາວບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການເຂົ້າຮ່ວມຂອງທ່ານໃນເກມອີກຕໍ່ໄປ. ພຽງແຕ່ເກມແມ່ນ "whale" ຕົ້ນຕໍຂອງການພັດທະນາແລະຄວາມຊົງຈໍາ, ແລະແນວຄິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງ crumbs - ເພາະສະນັ້ນ, ຈັດເກມສະຖານະການເລື້ອຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ທ່ານບໍ່ໄດ້ເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃດໆທີ່ຢູ່ເຮືອນເພື່ອຫຼີ້ນ sketch ຂອງການເປັນ polyclinic ຫຼື, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໂຮງຮຽນອະນຸບານ. ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນເກມຂອງທ່ານດ້ວຍລາຍລະອຽດແລະລາຍລະອຽດ, ໃຫ້ເດັກໄດ້ພະຍາຍາມຄິດກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຂອງການກະທໍາຂອງທ່ານແລະການກະທໍາຂອງລາວ - ປ່ອຍຕົວຈິນຕະນາການທີ່ກໍາລັງພັດທະນາ! ຫຼັງຈາກນັ້ນເກມດັ່ງກ່າວຈະກາຍເປັນພື້ນຖານສໍາລັບຄວາມມ່ວນຂອງຕົນເອງໄດ້.

ອອກກໍາລັງກາຍແປດ: ເດັກນ້ອຍແລະຊີວິດ

ພະຍາຍາມເຊື່ອມຕໍ່ກັບລູກຂອງທ່ານເພື່ອເຮັດວຽກຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ສະມາຊິກໃນຄອບຄົວຂອງທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມ. ລາວຈະຕ້ອງເປັນເຈົ້າຂອງທັງຫມົດປັດຈຸບັນແລະທັກສະການເຮັດວຽກເຫຼົ່ານີ້, ເຊິ່ງຈະເປັນການຊ່ວຍເຫຼືອພື້ນຖານທີ່ດີເລີດສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່. ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດແນວນີ້ເມື່ອທ່ານຮູ້ຕົວເອງວ່າເດັກຕ້ອງການສໍາເນົາທ່ານແລະການກະທໍາຂອງທ່ານ, ເຮັດຕົວຜູ້ໃຫຍ່. ສົມມຸດວ່າທ່ານແຕ່ງກິນຄ່ໍາ - ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍມາຈາກຫມໍ້ຕູ້ໃຫຍ່ຫມໍ້ຫມໍ້ໃຫຍ່ສໍາລັບຄັ້ງທໍາອິດແລະວາງໄວ້ໃນຕາຕະລາງທີ່ກໍານົດໄວ້. ແລະຖ້າທ່ານຕັດເຂົ້າຈີ່ຫຼືຫມາກເລັ່ນ, ໃຫ້ຫມາກຂີ້ຜຶ້ງທີ່ມີແສງສະຫວ່າງແລະແຫຼມແຫຼມທັນທີ - ໃຫ້ມັນຊ່ວຍທ່ານໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານລ້າງພື້ນເຮືອນ, ຂໍໃຫ້ເດັກເອົາຜ້າຫົ່ມແລະເຊັດອອກຈາກຂີ້ຝຸ່ນ, ຫຼືຂີ້ຝຸ່ນໃນສວນໃນເວລາທີ່ທ່ານດື່ມນ້ໍາ.

ອອກກໍາລັງກາຍຂອງລະດັບສີ່ຂອງຄວາມສັບສົນ

ລູກຂອງທ່ານເຕີບໂຕຢ່າງບໍ່ຮູ້ຕົວແລະເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ານ, ທ່ານສັງເກດເຫັນວ່າມັນຫນ້າເບື່ອແລ້ວທີ່ຈະປະຕິບັດວຽກຂອງຄວາມສັບສົນທີສາມ - ມັນເປັນເວລາທີ່ຈະຍ້າຍໄປສູ່ກິດຈະກໍາທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດສໍາລັບເດັກນ້ອຍ.

ການອອກກໍາລັງກາຍຫນຶ່ງ: ພວກເຮົາປະຕິບັດງານດ້ວຍລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງວັດຖຸ

ເພື່ອເຮັດບົດຮຽນນີ້ທ່ານຈະຕ້ອງມີລາຍການທີ່ຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ, ເຊິ່ງໃນກໍລະນີນີ້ມີລັກສະນະຕ່າງໆ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນເອົາແຜ່ນຂະຫນາດໃຫຍ່, ຂະຫນາດກາງແລະຂະຫນາດນ້ອຍ, pupae ມີຂະຫນາດແລະແຜ່ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຫມາກໄມ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ໃນປັດຈຸບັນແຜ່ອອກ pupae ທັງຫມົດແລະແຜ່ນຢູ່ໃກ້ກັບ kid ແລະຂໍໃຫ້ເຂົາປະຕິບັດການປະຕິບັດບາງຢ່າງກ່ຽວກັບສິ່ງຂອງເຫຼົ່ານີ້. ຕົວຢ່າງໃຫ້ບອກລາວວ່າ: "ເອົາແຜ່ນກາງແລະເອົາໃຫ້ doll doll ຂະຫນາດນ້ອຍ". ແລະອື່ນໆ. ການປ່ຽນແປງ, ຕາມທີ່ທ່ານຮູ້, ຫຼາຍ. ໃນປັດຈຸບັນເອົາໃຈໃສ່ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງບັດ crumb ທີ່ມີຮູບພາບຂອງຫມາກໄມ້ (ໃນະຫຼັກການ, ທ່ານສາມາດເອົາຫມາກໄມ້ທີ່ແທ້ຈິງ) ແລະຂໍໃຫ້ພວກເຂົາຜະລິດຜົນກະທົບກັບພວກເຂົາ. ບອກເດັກນ້ອຍວ່າ: "ຂໍໃຫ້ກະລຸນາຫນຶ່ງ doll ໃຫຍ່ຫນຶ່ງສີສົ້ມແລະສາມຫມາກກ້ວຍ, ແລະຫນຶ່ງໃນຂະຫນາດນ້ອຍ - ຫນຶ່ງກ້ວຍແລະສອງຫມາກໂປມ." ຫລືດັ່ງນັ້ນ: "ໃສ່ໃນແຜ່ນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງນາວ, ສີສົ້ມແລະຫມາກໂປມ, ແລະໃນຂະຫນາດໃຫຍ່ - ສອງກ້ວຍແລະນາວ." ເຮັດຊ້ໍາຄໍາສັ່ງຂອງການກະທໍາແລະເງື່ອນໄຂຂອງວຽກງານແຕ່ລະຄັ້ງ, ຢ່າແບ່ງແຍກມັນອອກເປັນສ່ວນແຍກຕ່າງຫາກ, ຫຼາຍໆຢ່າງທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາ. ຖ້າເດັກບໍ່ເຂົ້າໃຈຫຼືບໍ່ປະຕິບັດຕາມຄໍາຮ້ອງຂໍຂອງທ່ານ - ບໍ່ຄວນເຮັດວຽກອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.

ການອອກກໍາລັງກາຍສອງ: ຄໍາແນະນໍາແບບສະລັບສັບຊ້ອນ

ການອອກກໍາລັງກາຍທີ່ຄ້າຍຄືກັນແມ່ນຢູ່ໃນສະລັບສັບຊ້ອນຂອງອາຊີບຂອງລະດັບທີສາມຂອງຄວາມສັບສົນ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານເຂົ້າໃຈ, ໃນປັດຈຸບັນມັນຈະມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນສັບສົນ. ທ່ານຕ້ອງສ້າງແບບຟອມສໍາລັບການຮ້ອງຂໍດົນນານຂອງເດັກນ້ອຍ, ເຊິ່ງມີຕົວເລກຈາກສາມວິຊາແລະຂ້າງເທິງ, ແລະໃນນັ້ນມີຫຼາຍໆປະຕິບັດທີ່ຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດຕາມລໍາດັບທີ່ແນ່ນອນ. ຕົວຢ່າງ, ໃນຫນຶ່ງປະໂຫຍກອາດມີແຮງຈູງໃຈທີ່ຈະປະຕິບັດສາມຢ່າງງ່າຍດາຍໃນເວລາດຽວກັນຫຼືຮ້ອງຂໍເອົາວັດຖຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງແທ້ຈິງໂດຍບໍ່ມີຊື່, ແຕ່ພຽງແຕ່ໃຫ້ລູກຂອງເຂົາເຈົ້າມີອາການພື້ນຖານຫຼືລັກສະນະຕ່າງໆ. ແຕ່ລູກນ້ອຍຂອງທ່ານໄດ້ຖືກແຈ້ງໃຫ້ຮູ້ແລ້ວໃນໂຄງສ້າງຂອງໂລກທີ່ລາວອາໃສຢູ່, ດັ່ງນັ້ນສະຖານະການທີ່ບໍ່ດີແລະມີຊີວິດປະຈໍາວັນ, ດ້ວຍວິທີການທີ່ເດັກນ້ອຍຮູ້ດີ, ຈະຕ້ອງປະໄວ້. ພະຍາຍາມປິດເດັກນ້ອຍດ້ວຍການຮ້ອງຂໍທີ່ລາວບໍ່ເຄີຍໄດ້ຍິນມາກ່ອນ. ຕົວຢ່າງ: ເວົ້າກັບລາວວ່າ: "ເອົາຜ້າຫົມໃສ່ຫ້ອງນ້ໍາ, ໃສ່ແຜ່ນໃນເຮືອນຄົວແລະເອົາໃສ່ຫມວກຂອງຂ້ອຍ", ຫຼືສະນັ້ນ: "ຂໍໃຫ້ຂ້ອຍກະໂປງກາງເກງແລະຜ້າຝ້າຍຂອງພໍ່." ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ເພື່ອເຮັດເລື້ມຄືນຄໍາຮ້ອງຂໍແຕ່ລະຄວນຈະເປັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະອີກຄັ້ງອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຕັດປະໂຫຍກສັ້ນ.

ອອກກໍາລັງກາຍສາມ: ຈື່ແລະມາເຖິງ

ມັກຈະຖາມລູກຂອງທ່ານກ່ຽວກັບວິທີການທີ່ມັນຜ່ານໄປມື້ວານນີ້, ສິ່ງທີ່ລາວເຮັດແລະທຸລະກິດທີ່ເຂົາຕ້ອງການທີ່ຈະອຸທິດຕົນໃນມື້ອື່ນ. ພະຍາຍາມຊອກຫາລາຍລະອຽດ. ຖ້າເດັກເວົ້າວ່າໃນມື້ອື່ນເຂົາຈະໄປຍ່າງ, ຂໍໃຫ້ລາວ - ເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ເຂົາຕ້ອງການໃສ່. ຖາມຄໍາຖາມນໍາພາ, ພະຍາຍາມຊອກຫາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ: ຈາກສີຂອງເສື້ອທີເຊີດແລະສິ້ນສຸດດ້ວຍຖົງຕີນ.

ອອກກໍາລັງກາຍສີ່: ເກມທີ່ມີບົດບາດຫຼິ້ນກັບ storyline

ບົດຮຽນຂອງປະເພດນີ້ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເກມພາລະບົດບາດຈະພັດທະນາຄວາມຊົງຈໍາ, ຄວາມຄິດຂອງເດັກ, ແນວຄິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງລາວ. ຫຼິ້ນ scenes ຊີວິດໃນໄລຍະເກມ, ພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ມ່ວນຊື່ນປະກອບມີສູງສຸດລາຍລະອຽດ. ຕົວຢ່າງ, ກັບ doll Masha doll Sasha ມາຢ້ຽມຢາມ, ແລະນໍາເອົາກັບນາງເປັນ cake delicious. ແລະ Masha ລືມທີ່ຈະເຮັດຊາ. ຂໍໃຫ້ເດັກນ້ອຍ - ເຮັດແນວໃດເພື່ອໃຫ້ຊາ? ນອກຈາກນັ້ນ, ຢ່າລືມກ່ຽວກັບການສະແດງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມຮູ້ສຶກໃນເກມ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນ dolls ຫຼື bunnies plush. ອະທິບາຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍວ່າລູກສາມາດມີຄວາມສຸກແລະກະທໍາຜິດ, ໃຈຮ້າຍແລະມີຄວາມມ່ວນ. ນີ້ແມ່ນ doll Masha ຂໍໃຫ້ນາງຊື້ຂົນຝ້າຍຫວານ - ແລະ Mama ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້, ດັ່ງນັ້ນພຽງເລັກນ້ອຍ Masha ຮ້ອງໄຫ້ແລະໃຊ້ເວລາການກະທໍາຜິດ. ຫຼືບ້ານມອມເຮັດໃຫ້ Masha ນອນ, ໃນຂະນະທີ່ Masha ຍັງຕ້ອງການຫລິ້ນ. ຫນຶ່ງພຽງເລັກນ້ອຍແມ່ນ naughty. ເດັກຄວນຈະສາມາດຊື່ແລະຮັບຮູ້ຄວາມຮູ້ສຶກເຫຼົ່ານີ້.

ອອກກໍາລັງກາຍຫ້າ: ເຈົ້າພາບຂະຫນາດນ້ອຍ

ແນບເດັກກັບວຽກງານເຮືອນທຸກຄົນ. ແລະຈໍາເປັນຕ້ອງການການຮ້ອງຂໍຂອງທ່ານຄວນປະກອບດ້ວຍການປະຕິບັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈໍານວນຫນຶ່ງ, ເຊິ່ງເດັກຄວນຈື່. ຕົວຢ່າງ, ຂໍໃຫ້ລາວເກັບກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຕົນທັງຫມົດແລະໃສ່ມັນຢ່າງລະມັດລະວັງເຂົ້າໄປໃນປ່ອງຫຼືໄປທາງຫລັງຂອງນ້ໍາສາມາດໄປທົ່ວຫ້ອງທັງຫມົດໃນເຮືອນ, ຫຼໍ່ດອກໄມ້.

ການອອກກໍາລັງກາຍເຫຼົ່ານີ້ງ່າຍໆຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານພັດທະນາຄວາມຈໍາຂອງເດັກນ້ອຍ, ມັນຈະງ່າຍຕໍ່ການຮຽນຮູ້ແລະຈົດຈໍາຂໍ້, ນັບ, ອ່ານແລະຂຽນ. ບໍ່ຄວນຈະ lazy ແລະສະເຫມີຫລິ້ນກັບເດັກນ້ອຍ, ໃຫ້ເຂົາມີປີ້ win -win ໃຫ້ແກ່ອະນາຄົດທີ່ສົດໃສ.